最終更新日時:2021-11-23 (火) 08:55:01
アラックプラス_すもも.pngコスプレ名称アラックプラス
対象キャラ名日野原すもも
レアリティSSR
属性
タイプカジュアル
戦闘スタイル攻撃
イベント特効
激闘!波乱のビーチボール大会!(中編) +40%
SD
アラックプラス_sd.png
入手方法
プレミアムガチャ
ステータス (Lv100)
ステータス★0★1★2★3★4
体力422496570644718
攻撃力433509585661737
防御力386444502560618
速度92949698100
クリ率(%)10.011.012.013.014.0
クリダメ(%)54.056.458.861.263.6
命中(%)0.00.00.00.00.0
耐性(%)16.018.821.624.427.2
特殊ステータス
効果★0★1★2★3★4
挑発耐性4%8%12%16%20%
コスプレスキル
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
山崩し150敵単体に土ダメージ(攻撃力120%)
ダメージを与える度に自身のクリ率アップ(最大+50%)[3T]

Lv2 ダメージ+10%
Lv3 ダメージ+10%
Lv4 ダメージ+10%
Lv5 ダメージ+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
崩落の踊り254敵全体に土ダメージ(体力75%)
対象を挑発状態にする[1T]

Lv2 ダメージ+10%
Lv3 ダメージ+10%
Lv4 ダメージ+10%
Lv5 再使用-1T
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
ガイアの信託258自身に連続行動効果
自身の弱体効果を全て除去してド根性状態になる[3T]
◆ド根性状態
自身のHPが多いほど攻撃力アップ(最大+50%)
HPが1以下にならない

Lv2 再使用-1T
Lv3 再使用-1T
Lv4 再使用-1T
Lv5 効果時間+1T


ゲームにおいて Edit

すももの初期実装通常ガチャ排出SSRコスプレ。初期実装されている通常ガチャ排出土属性SRコスプレ3種のうちの1つ(ほかは「ベスティア・ティエラ」と「猫じゃないもん」)。
201911/28にスキル3「ガイアの信託」がLv.2になった際にSP獲得量が増えていなかった不具合が修正された。

特徴 Edit

スキル3の「根性」効果が発動している間HP残量に応じて攻撃力が上昇し、致死ダメージを受けても倒されることなくHPが1の状態で生き残ることができることと、スキル1を使用するとクリ率が上昇していくのが特徴。
いかにも「宇宙剣豪サ=ムライ」と組み合わせることを前提としているような特性のため、サ=ムライを持っていても「サンバーン・フォックス」を持っておらずいわゆる「村井七海」が使えない班長は、代わりにこのアラックプラスの入手を狙ってみよう。
もちろん村井七海を使える班長にも二人目のサ=ムライ使いとして最適なほか、サ=ムライがなくてもスキル2の挑発効果によって体力消費状態の七海の代わりに敵の攻撃を受け止める護衛役にもなる。

ただし「逮捕しちゃうの 盾班」のカウンター攻撃を当てにしている場合は、このコスプレが敵のヘイトを奪ってしまい思うようにカウンター攻撃ができない場合があるので注意。

運用 Edit

スキル2・3でタンク役を引き受けつつ、スキル1の大火力で敵に大ダメージを与えられる攻守両用ポジション。
攻撃力を高く保つにはHPも高く保つ必要があり、またクリ率がスキル1の反復使用で段階的に上昇するなど、「サンバーン・フォックス」とは正反対の粘り勝ち戦法に向いた特性であることを意識しよう。

サブコス・デタリキ Edit

土属性は特に高レアリティコスプレに有力なヒーラーが少ない。タンク役兼任であることや根性状態でのHP参照の攻撃力ボーナスを考えると、このコスプレには吸収のデタリキの装着が最適と言える。
しかしサ=ムライを装備させている場合は、闘志のデタリキを装備してどんどんSPを集めジャマースキルを早く発動させるという手も考えられる。

逆境のデタリキはスキル3の効果(HPが多いほうが攻撃力が高い)と矛盾して中途半端になるのであまり適していない。
ちなみにジャマーの「地中武族ゲノーモス」のジャマースキルも同じような効果を持つので適さない(というよりサ=ムライ以外のSSRジャマーはどれも不向き。もし村井七海を持っていてゲノーモスを手に入れた場合、いっそサ=ムライはすももに装備して七海にゲノーモスを装備したほうがコスプレの特性には合う。ただしゲノーモスの最適な飼い主は「ピュアフリッパー・アデリ」)。

このコスプレは根性が使える代わりに防御力は低いため、いずれのケースでも残り2枠は防御のデタリキで、B枠・F枠のデタリキは第1ステータスが攻撃力かクリ率・クリダメのものを選ぶと良い。
特にクリ率50%を実現することができればスキル1の効果がMAXの時にクリ率100%になる。サ=ムライを装備している場合はこの状態で発動することで大暴れすることが可能になる。
サ=ムライを装備している場合は、F枠のデタリキを第1ステータスが防御のものに変更し、残2枠を陽気のデタリキにするのもありだが、SR以上の陽気のデタリキは研究所で稀に錬成されるのみで入手困難。

サブコスもSRなら「カラードセーラー・ガトー」や「逮捕しちゃうの 盾班」より防御力が高い「18時のシンデレラ」が適当。

運用2 Edit

スキル1でクリ率が上昇するので攻撃や体力デタリキよりも痛打でダメージが伸ばしやすい
またスキル3と制圧デタリキを組み合わせるとかなりの火力が期待できる
ただしスキル2で全方位に挑発をかけるので袋叩きにあって退場し易い
防御的に使うなら体力デタリキに1SET割いて、ナース専科キュートの被弾時回復バフを使うのが無難
単なる火力として使うならスキル2は封じて、スキル1・3だけ連打していたほうが強い
当然手動操作が前提

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