最終更新日時:2023-06-04 (日) 11:56:10
コンバット・レイダー.pngコスプレ名称コンバット・レイダー
対象キャラ名シェリル・セマート
レアリティSSR+ / SSR
属性
タイプカジュアル
戦闘スタイル防御
イベント特効
開始!対策班の特別訓練! +50%
SD
コンバット・レイダー_sd.png
入手方法
プレミアムガチャ(レア度SSR+、2022/11/12~)
ステータスLv100Lv120
★0★1★2★3★4★4
体力452536620704788852
攻撃力423498573648723783
防御力387446505564623679
速度92949698100100
クリ率(%)11.512.613.714.815.915.9
クリダメ(%)53.055.357.659.962.262.2
命中(%)0.00.00.00.00.00.0
耐性(%)16.018.821.624.427.227.2
特殊ステータス
効果★0★1★2★3★4★4
防御力ダウン耐性4%8%12%16%20%20%
コスプレスキル
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
スナイピング150敵単体に水ダメージ(攻撃力100%)
自身のHPが50%以下なら防御力アップ(+25%) [1T]

Lv2 ダメージ+10%
Lv3 ダメージ+10%
Lv4 ダメージ+10%
Lv5 ダメージ+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
アンブッシュ254敵全体に水ダメージ(攻撃力75%)
タクティカルベストがあれば追加効果
 敵全体に水ダメージ(攻撃力60%)
 50%の確率で対象をスタン状態にする [1T]
 敵を倒すとタクティカルベストを延長(+1T)

Lv2 再使用-1T
Lv3 再使用-1T
Lv4 再使用-1T
Lv5 再使用-1T
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
エリートソルジャー--[オートスキル]

自身のターン終了時に味方が倒れていた場合タクティカルベストを付与[1T]
◆タクティカルベスト
 自身の防御力アップ(+50%)
 自身の速度ダウン(-450)
 自身の最大HPアップ(+50%)
 自身の敵対心アップ(+30)

Lv2 防御力アップ効果+10%
Lv3 防御力アップ効果+10%
Lv4 防御力アップ効果+10%
Lv5 防御力アップ効果+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
転生スキル---自身にカオスフィールドキャンセル(80%)
自身のダメージアップ(+200%)
自身の継続ダメージアップ(+200%)


ゲームにおいて Edit Edit

コンバット・チャージャー」とともに実装された、2020年5月後期イベント「開始!対策班の特別訓練!」当時の限定ガチャ排出SSRコスプレ。
シェリルにとって初の限定SSRコスプレだった。

2022/07/13に転生が可能になった。
2022/11/12からはプレミアムガチャ等でも入手可能になった。(レア度はSSR+)

特徴 Edit Edit

シェリルらしく味方の脱落で自らを強化するオートスキルを持っているが、通常ガチャ排出の「ストレイキャッツ」とは異なりタンク職のコスプレである。
しかし、タンクは本来なら敵の攻撃を引き受け味方の脱落を防ぐ役割であり、味方が脱落して初めて本来のタンク役としての性能を発揮するのは矛盾している。
しかもカウンター技を持たない純然たるタンク役で火力もそれほど高くないことから、自分がひとり生き残っても敵の攻撃に耐えるばかりで状況の打開が難しく、少々扱いにくいコスプレである。
タンク役なのに攻撃ステータスが普通に攻撃力参照であることから、防御に全振りすると火力がますます伸びないのも残念。

なお強化モードのバフは例によって1ターンしか続かないが、「ストレイキャッツ」とは違い自身の速度を大幅に遅くする効果を持つため、しばらくは強化モードの恩恵に預かることができる。
この状態ではスキル2に50%の確率でスタンさせる効果がつくが、転生コスプレを必要とする任務ではスタンは役に立たない。

しかし、このスキル2はスキルレベルMAXにするとクールタイム0で毎ターン撃ちまくることが可能で、SPも4ターンで100%にすることができる。
当初は大した威力ではなかったのだが、転生対応となったことで侮れない火力となり、タクティカルベストは無視してとりあえずひたすらスキル2とジャマースキルを撃ちまくるという戦法が可能となった。
はっきり言ってこのスキル2ありきのコスプレであり、スキルレベルMAXにしていない状態では未完成と言っても過言ではない。

ちなみにタクティカルベスト付与中にスキル2で敵を倒すことができれば効果を延長させることができるが、そうなるかは状況次第・運次第といったところ。

運用 Edit Edit

  • 転生前
    その性質上惑星救援任務以外の活躍の場は少ない。特にレイドバトルには全く合わない(シェリルは全体的にスロースターター傾向なので速攻が求められるレイドバトルは苦手)。
    上記の通り、味方に脱落者が出てからが本領発揮タイム。ぜひともスキル2のスキルレベルをMAXにして、スキル2を撃とう。
    ただしスキル2は全体技なので「イノセントチャイルド」「不屈の乙女」を用いた睡眠戦術と共存させることはできない。
    シナジーを考えるなら、睡眠デバフを撃つ味方が脱落した後にスタン戦術に切り替える、という使い方になると思われる。
    なお、40Fボス及びそれ以上の階層の敵はスタン耐性があることに注意。それ以上の階層では転生して火力で押し切るしかない。
  • 転生後
    転生スキルによる火力アップの恩恵により、オートスキルなど気にせずシンプルなアタッカーとして使えるようになる。スキル2のスキルレベルを最大まで強化し、ひたすら連打しよう。
    難関のフラワーX1限定任務もこれでかなり楽になるはず。
    敵が単体ならスキル1に切り替えても良いが、獲得SPが減ることには留意しておく必要がある。

装備 Edit Edit

  • 転生前
    「タクティカルベスト」は自身の速度を下げてまでヘイトを引き受ける能力を持ちながら反撃まではできないため防戦一方になりがち。
    特に惑星救援任務では10ターン経過すると得意のスタンも無効となってしまうので、敵をただ足止めするだけではなく10ターン以内になんとしても撃破できる火力がなければならない。
    そこで闘志のデタリキで被弾をSPに変えたり、反撃のデタリキなどを装備してターンに関係しない反撃ができる体勢を充実させることで攻防両立に近づけることができる。
    またタンク役にも関わらず防御力が低いため、残り2枠は防御のデタリキ推奨。
    タクティカルベストの効果を短縮しないよう、D枠は第1ステータスが速度のデタリキは非推奨で防御力または体力が上がるものを選ぶべきである。B枠も同様。
    サブコスも攻撃力より防御力の底上げを目的に選ぼう。

    闘志のデタリキを装着しているなら「炸裂弾姫リンリー」「大砲戦乙女カノリーナ」のような攻撃型のジャマーを装備すべきだが、そうでないなら適当なSRジャマーを装備しておけば良い。
    防御力依存のスキルを持つ「執行者ゴルザ」を装備してタクティカルベスト付与中に撃つという手も考えられるが火力はあまり期待してはいけない。
  • 転生後
    難しいことを考えずに普通のアタッカーとして使うことができるようになるため、基本的に攻撃力全振りで問題ない。
    ジャマーも「リンリー」のように全体攻撃ができるものが好ましい。

コメントフォーム Edit Edit

コメントはありません。 コメント/SSR/コンバット・レイダー?

お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-06-04 (日) 11:56:10