最終更新日時:2023-05-26 (金) 09:10:54
サンライト・フラッパー.pngコスプレ名称サンライト・フラッパー
対象キャラ名清宮れな
レアリティSSR
属性
タイプキュート
戦闘スタイル攻撃
イベント特効
交錯!エスケープブレイド!+100%
SD
サンセット・フラッパー_SD.png
入手方法
SSR確定!ハニー×ブレイドコラボ水着ガチャ-清宮れな-(2021/06/23~2021/07/07)
限定!ハニー×ブレイドコラボ水着ガチャ(2021/06/23~2021/07/07)
SSR PICK UPコスプレ確定!復刻!同盟再臨!?クロスオーバーガチャ4th PART2 (2022/08/24~2022/09/07)
ステータス (Lv100)
ステータス★0★1★2★3★4
体力404470536602668
攻撃力453538623708793
防御力406473540607674
速度9497100103106
クリ率(%)11.512.613.714.815.9
クリダメ(%)53.055.357.659.962.2
命中(%)1.51.71.92.12.3
耐性(%)11.513.715.918.120.3
特殊ステータス
効果★0★1★2★3★4
闇ダメージカット1%2%3%4%5%
コスプレスキル
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
ウニウニアクション150敵単体に光ダメージ(攻撃力160%)
自身にツンのキモチを1つ付与(最大10)
ツンデレ暴走状態中は効果が変化
敵単体に光ダメージ(攻撃力25%+防御力25%)×5回
味方全体の弱体効果を除去(1)
◆ツンのキモチ:自身の速度アップ(最大+300)
◆ツンデレ暴走状態
 速度アップ(+2000)
 弱体効果完全無効効果
 毎ターン自身のHP回復(自身の体力10%)
 毎ターン自身以外のランダムな敵味方単体を感電状態にする [1T]

Lv.2 ダメージ+10%
Lv.3 ダメージ+10%
Lv.4 ダメージ+10%
Lv.5 ツンのキモチ付与数+1
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
デコボコフィーリング257敵全体に光ダメージ(攻撃力95%)
ツンのキモチとデレのキモチが最大の場合は全て消費して追加効果
 自身に連続行動効果 [1T]
 自身のスキル2のチャージ状態を解消
 自身の弱体効果を全て除去
 自身がツンデレ暴走状態になる [3T]
ツンデレ暴走状態中は効果が変化
敵全体に光ダメージ(攻撃力35%+防御力35%)×3回
対象を感電状態にする [1T]
対象の強化効果を除去(1)
対象を盲目状態にする [1T]
◆デレのキモチ:自身の被ダメージを減少(最大10%)

Lv.2 ダメージ+10%
Lv.3 ダメージ+10%
Lv.4 ダメージ+10%
Lv.5 ダメージ+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
ツンデレハート--[オートスキル]

コスプレスキルで敵を倒すと自身に連続行動効果
ツンデレ暴走状態でなければ味方から回復または強化効果を受けると次の効果を得る
 対象のHP回復(自身の体力5%)
 自身にツンのキモチを1つ付与(最大10)
 自身にデレのキモチを1つ付与(最大5)
 ランダムな敵に光ダメージ(攻撃力15%)×2回

Lv.2 ダメージ+10%
Lv.3 回復量+10%
Lv.4 ダメージ+10%
Lv.5 回復量+20%


ゲームにおいて Edit Edit

れな2着目の限定SSRコスプレ。いわゆる日焼け水着コスの一種。
せきの「サンライト・ヴィーナス」と同時に実装された。

特徴 Edit Edit

スキル1はシンプルに火力が高い。スキルレベルMAXにしたときの火力増加量がやや少ないものの、実装当時は光属性のアタッカーとしては相当強い部類に入った。
光属性は2021年後半に入って「深紅の鬼神」や「ハンティング・エース」のような強力なアタッカーが一気に大量導入されたこともあり特別光る性能ではなくなったものの、依然として基本性能は強力である。

スキル2は「サンライト・ヴィーナス」とともに光属性アタッカーとしては貴重な全体攻撃となっている。
またれなの特徴であるモードスイッチはこのコスプレでも健在で、敵への与ダメや味方からの回復などで2種類のポイントを貯めて、両方がフルチャージのときにスキル2を撃つと「ツンデレ暴走状態」になり行動が変化するという特徴を持つ。
この状態に至るには味方に高度な支援能力が必要になりハードルがかなり高いが、実は「ツンデレ暴走状態」になってもすごく強くなるわけではない。
高速にはなるがスキル1の火力は据え置きで。さらに運が悪いと味方にデバフが飛んだりと余計なこともするので意図的に発動を狙うメリットは決して多くはない。
むしろこのコスプレの一番の長所は、もう一つの特徴であるコスプレスキルで敵にとどめを刺すと連続行動するオートスキルである。これは常に発動している。

運用 Edit Edit

上記の通り、ツンデレ暴走状態は意図的に狙って発動させるほどの価値がある訳ではない。
それを除いてしまうと、このコスプレの特徴は基本的に敵を倒したら連続行動できる、ということだけになってしまう。
もっとも無心で使っていても十分に強く、オートバトルでもいつもと変わらない活躍が期待できるとも言える。
手動で運用するなら当然、止めを差せるような相手を優先的に狙うのがベスト。

デタリキ、マイジャマー Edit Edit

連続行動は制圧や致命のデタリキの効果で敵を倒した場合は発動しないので、素直に攻撃力やクリ率を強化したほうが良い。
むしろほかのメンバーが先に制圧のデタリキなどを使って敵を痛めつけておき、その後にれながとどめを刺すようなパターンに持ち込めればかなり合理的に立ち回れる。
速度を犠牲にして攻撃力に全振りしていても、敵を倒せる限りどんどん攻撃を加えていくことができるのがとどめ討ち連続行動スキル持ちの強みである。
攻撃力は高いので「スティギオ」などを装備させてOK。ただし連続行動発動が期待できないレイドや惑星救援任務などではSPの蓄積ペースは激減するのでSSRジャマーが乏しい場合は他のコスプレに譲って報酬系ジャマーに切り替えても良い。

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