最終更新日時:2021-11-30 (火) 20:10:15
ファビュラスノヴァ.pngコスプレ名称ファビュラスノヴァ
対象キャラ名東雲和果
レアリティSSR
属性
タイプカジュアル
戦闘スタイル補助
イベント特効
調査!怪事件の犯人を捜せ!+100%
SD
ファビュラスノヴァ_SD.png
入手方法
プレミアムガチャ
ステータス (Lv100)
ステータス★0★1★2★3★4
体力375432489546603
攻撃力470562654746838
防御力387445503561619
速度96100104108112
クリ率(%)10.011.012.013.014.0
クリダメ(%)50.052.054.056.058.0
命中(%)0.00.00.00.00.0
耐性(%)15.217.920.623.326.0
特殊ステータス
効果★0★1★2★3★4
ジャマーS光ダメージ1.2%2.4%3.6%4.8%6%
コスプレスキル
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
エンハンシング150敵単体に光ダメージ(攻撃力280%)
20%の確率で自身のSP増加(+15)
ハッピーブレインを1つ消費
ハッピーブレインが0になるとメンタルブレイクする
メンタルブレイク中は効果が変化
メンダルブレイクから立ち直る
自身にハッピーブレインを付与(+2/最大2)
◆ハッピーブレイン:自身のクリ率アップ(+45%)
◆メンタルブレイク
 速度ダウン(-300)
 脱力状態にする
 沈黙状態にする
 SP増加量ダウン(-100%)
 味方から回復を受けるとメンタルブレイクから立ち直り自身にハッピーブレインを付与(+2/最大2)

[オートスキル]
ウェーブ開始時にメンタルブレイク中でなければハッピーブレインを付与(+2/最大2)

Lv.2 ダメージ+10%
Lv.3 ダメージ+10%
Lv.4 ダメージ+10%
Lv.5 ダメージ+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
ヒューリスティック258敵単体を魅了状態にする [2T]
対象が魅了状態なら魅惑のチークを付与 [2T]
◆魅惑のチーク
 自身が魅了状態でなければ解除
 自身が魅了状態ならターン終了時に与ダメージ対象に光追加ダメージ(攻撃力40%)

Lv.2 ダメージ+10%
Lv.3 ダメージ+10%
Lv.4 ダメージ+10%
Lv.5 再使用-1T
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
シンクロニー2510敵単体を魅了状態にする [2T]
対象に魅惑の招待状を付与 [2T]
◆魅惑の招待状
 自身が魅了状態でなければ解除
 自身が魅了状態ならターン終了時に追加効果
  ランダムな自身以外の味方単体を魅了状態にする [1T]
  対象が魅了状態なら魅惑のチークを付与 [1T]

Lv.2 獲得SP+2
Lv.3 再使用-1T
Lv.4 獲得SP+3
Lv.5 再使用-1T

ゲームにおいて Edit

東雲和果の恒常ガチャ産SSRコスプレ衣装。
初期実装メンバーの中で一年半以上もの長い期間、恒常入りにお預け食らったのは彼女だけ。

特徴 Edit

一年前にZガチャで実装されたSSR/ディール・ヴォスの亜種
2.3スキルで魅了を付与し、魅了の感染や同士討ちへの追撃などこれでもかという足止めサポート構成。
裏を返せば魅了が機能しないボスクラスや高難度コンテンツでは手も足も出ない極端な性能をしている。

…一見すればそう思うだろう。
実はこのコスプレの真価は1スキルにあり、書いてあることは「2回打つと一回休みを食らう」というペナルティ付き攻撃だが
その威力はフル強化で330%と実にぶっ飛んだ値。おまけに撃てる間は常にクリ+45%という強力な補正まで得ている。
一回休みを勘定に入れても実質毎ターン220%のダメージ効率を捻出し、味方から回復を合わせれば休みを回避することまでできる。
また自己バフなどを合わせて攻撃力が高いのではなく、単にスキルに高い威力が付いているだけのためバフの乗りが良いのも長所。
使いにくいスキル2・3のせいで補助スタイルにされてはいるもののSSR/天使の休息より攻撃に寄った運用が可能で
唯一と言っていい恒常SSR産の光アタッカーとして君臨している。

運用 Edit

スキル2・3は搦手であり状況を選ぶ、強すぎる効果故にレイドボスには効かないし惑星上層にも通用しない、
そういったスキルが通るイベント高難易度で詰まるような新人班長クラスなら活用できるが魅了主軸はフェードアウトしていく事になる。
なので2.3スキルを無駄に撃って足を引っ張られないよう手動でスキル1を連打するのが雑に強いというかメインの立ち回りになる
下手にスキルレベルを上げるとスキル2・3のリキャストが早まってオート使用に支障が出るが
活かすのであれば手動前提であり、スキル1の威力底上げの見返りは大きいため、スキル1のカンストまでは躊躇せず上げても問題は少ないだろう。

デタリキ、マイジャマー Edit

特に複雑な構成は必要ない、定石通り攻撃4~6と体力2~0で問題ない
ハッピーブレインでクリ率+45%上昇なので右上(Bデタリキ)のメインパラはクリダメを選択するのもアリ
サブ効果にクリ率が付いている物を厳選すれば常時6~70%クリ率で動くのは容易なので十分効果は期待できる。
とにかく1スキルの一撃を重くすることを念頭に置こう。

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル1はポケモンでいうはかいこうせんとかの反動スタン技にちょっと似てる。
    回復で治るからワインレッドとの相性は抜群だね。体力満タンだと治らないから、陽気1セットは欲しいかも -- 2022-05-30 (月) 18:23:05
    • 陽気は1セットじゃ被弾率にほとんど差がなくて微妙だと思う。 -- 2022-05-30 (月) 21:49:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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