最終更新日時:2022-09-18 (日) 02:21:38
detarikiz_2022_04_06_22_10_05.pngコスプレ名称プレジール・ソロ
対象キャラ名シェリル・セマート
レアリティSSR
属性
タイプクール
戦闘スタイル攻撃
イベント特効
(※)
SD
Plaisir-sheryl_SD.png
入手方法
SSRコスプレ確定!デタコレZガチャ-シェリル・セマート- (2022/04/06~2022/04/13)
SSRコスプレ確定!デタコレZガチャ-シェリル・セマート- (2022/09/14~2022/09/21)
デタコレZガチャ(2022/04/06~)
ステータス (Lv100)
ステータス★0★1★2★3★4
体力419490561632703
攻撃力467557647737827
防御力407475543611679
速度9497100103106
クリ率(%)11.512.613.714.815.9
クリダメ(%)52.554.756.959.161.3
命中(%)3.33.74.14.54.9
耐性(%)11.513.715.918.120.3
特殊ステータス
効果★0★1★2★3★4
シークレット発見率1%2%3%4%5%
コスプレスキル
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
オミナスロード150敵単体に闇ダメージ(攻撃力120%)
対象の強化効果を除去(1)
対象に不吉の道標を付与
対象が不吉の道標を受けているなら自身のHP回復(自身の体力5%)
◆不吉の道標
 クリ率ダウン(-30%)
 命中ダウン(-30%)
 行動後に自身にランダムな弱体効果を付与[1~2T]
 被ダメージ時に自身にランダムな弱体効果を付与[1~2T]

Lv.2 ダメージ+10%
Lv.3 ダメージ+10%
Lv.4 ダメージ+10%
Lv.5 ダメージ+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
カタストロフィクロー257敵単体に闇ダメージ(攻撃力160%)
対象の行動ゲージ減少(-30%)
対象に凶変の爪痕を付与
対象が凶変の爪痕を受けているならダメージアップ(50%)
◆凶変の爪痕
 防御力ダウン(-15%)
 HP回復量ダウン(-50%)
 行動後に闇ダメージを受ける(攻撃力40%)
 被ダメージ時に自身に闇ダメージを受ける(攻撃力20%)

Lv.2 HP回復量ダウン効果-25%
Lv.3 防御力ダウン効果-5%
Lv.4 HP回復量ダウン効果-25%
Lv.5 防御力ダウン効果-5%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
ロードオブアローン--[オートスキル]

被ダメージを減少(-25%)
バトル開始時に味方の数が5以下なら次の効果を得る
 自身に独立独歩を1つ付与(最大5)
 味方の数が少ないほど付与数アップ(最大+4)
ターン開始時に前のターンより味方の数が減っていれば次の効果を得る
 自身に幽闇の報復を減った味方の数分付与(最大5)
 自身に独立独歩を減った味方の数分付与
◆独立独歩
 攻撃力アップ(最大+200%)
 速度アップ(最大+800)
 被攻撃時に20%の確率でスキル1で反撃
 付与数に応じて確率アップ(最大+80%)
◆幽闇の報復
 行動時に1つ消費してランダムな敵に即死させる
 対象が戦闘不能にならなければ次の効果を得る
  対象に無属性防御無視ダメージ(対象の体力30%/最大80000)
  自身に連続行動効果

Lv.2 対象の体力+10%
Lv.3 無属性防御無視ダメージの最大値+10000
Lv.4 対象の体力+10%
Lv.5 無属性防御無視ダメージの最大値+10000


ゲームにおいて Edit Edit

シェリル・セマートの第一種防衛装備であり2022/04/06に実装された。

特徴 Edit Edit

デバフをばらまく高火力アタッカー。
単独ではそこそこといったところだが編成次第で凄まじいダメージソースとなる。
・スキル1
ダメージ+強化解除+2回目以降回復付き。
自身が最後まで残ることに大きな意味があるため自己回復がありがたい。
「不吉の道標」は永続であり大量のデバフが積み上がる。
また毎回この「不吉の道標」というデバフを与える、という判定がちゃんとある。

・スキル2
ダメージ+ゲージ減少+2回目ダメージアップ付き
再使用7ターンが重いが1or2行動目には入れたい。
「凶変の爪痕」も同じく永続であり回復無効と積み重なるとばかにならない追撃ダメージが入り続ける。

・スキル3
シェリルをシェリルたらしめる、味方が減るほど自己強化するオートスキル。
他のSSRではバフが乗る時間が短くあまり有効とはいえなかった。
しかしさすがは第一種防衛装備、このコスは強力なバフが永続でかかる。
常時ダメージ25%カットも生存に有益。
・独立独歩
最大時攻撃力3倍&超加速&常時反撃
「バトル開始時に」とあるが実際は誰かが落ちてシェリルにターンが回ってきた際に、ちゃんと落ちた人数だけ強化される。
最初から少人数編成にする必要はなく、敵次第ではあるがわざと落として幽闇の報復をつけるほうが基本的に有効。
・幽闇の報復
即死もしくは10万ダメージ&連続行動
無属性なのでエミットギャラクシーが載る&クリティカルもちゃんと載る
この2つのバフは動作に癖があり
・味方が反撃等で落とされると無効、敵の直接スキルで落とされた時のみ有効
・自身のターンが回ってきた際にスタンなどの状態異常だと無効化される
・ディール・カットなどの復活持ちが落ちた際にも有効、なんなら成仏した際にも有効

運用 Edit Edit

スキル3を活かすためには誰かを落とす必要があり、周回に向くわけでもなく、連戦の惑星探索でも使いづらい。
その事もあって、長く生き残りやすいメンバーで編成を固めるのはお勧めできない。(例:ドローム・クラウン亡者の衣など)
本領発揮はレイドバトルと思われる。
闇属性には放蕩の踊り子がおりクリ率45%で確定クリティカルのためクリダメを盛りやすく、また鳳雛の軍師のスキル3がクリティカル、デバフともに反応する。
さらに常にデバフを付与するためハピネス・セイレーンの強力なスキル2の維持もある程度可能。
「……全員で向かう必要性などあるのか?」という発言には、「強力な仲間がいてこそお前の能力が生きる」と答えたい。
ただし仲間が何人も落ちている状態はかなりのジリ貧であることには変わりないのは留意したい。

デタリキ、マイジャマー Edit Edit

ジャマーは攻撃力依存のアスタロス、理想を言えばペテンレイア
リグラス=プルートゥも悪くはない。
デタリキは攻撃、会心、痛打を適宜組み合わせ。スキルの回復&ダメージカットのお陰で防御・体力はそこそこでもほかより落ちにくい。
完全に仲間を落としての運用であれば終焉のデタリキという手もあるが。

コメントフォーム Edit Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでレイドバトルだと幽闇の報復を付与できないの? -- 2022-04-09 (土) 20:06:48
    • ごめんなさい。Waveと勘違いしてました。 -- 2022-04-10 (日) 12:01:50
  • ある程度動かしてみてわかった範囲で書いてみましたがちょっと冗長ですかね。
    把握しきれてない部分もあると思うので修正いただければと思います~ -- 2022-04-10 (日) 17:21:15
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