最終更新日時:2020-12-22 (火) 14:21:40
黒兎 紅蓮_七海.pngコスプレ名称黒兎 紅蓮
対象キャラ名青井七海
レアリティSSR
属性
タイプセクシー
戦闘スタイル攻撃
イベント特効
-
SD
黒兎紅蓮_SD.png
入手方法
プレミアムガチャ
ステータス (Lv100)
ステータス★0★1★2★3★4
体力389450511572633
攻撃力481574667760853
防御力372426480534588
速度9598101104107
クリ率(%)10.011.012.013.014.0
クリダメ(%)55.057.560.062.565.0
命中(%)0.00.00.00.00.0
耐性(%)10.012.014.016.018.0
特殊ステータス
効果★0★1★2★3★4
風ダメージカット1%2%3%4%5%
コスプレスキル
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
炎塊の烙印150敵単体に火ダメージ(攻撃力130%)
対象に黒印を1つ付与(最大5)
クリティカル発生時に黒印を追加(+1~2)
◆黒印:付与数に応じてスキル効果を強化

Lv2 ダメージ+10%
Lv3 ダメージ+10%
Lv4 ダメージ+10%
Lv5 ダメージ+20%
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
火乗の刻印254敵単体に火ダメージ(攻撃力150%)
対象の黒印を倍にする
自身の行動ゲージ増加(+10%×黒印数)

Lv2 ダメージ+10%
Lv3 ダメージ+10%
Lv4 ダメージ+10%
Lv5 再使用-1T
スキル名属性獲得SP再使用
(T)
効果
インドラの矢254敵単体に火ダメージ(攻撃力150%)
対象の黒印数でダメージアップ(最大+100%)
対象の黒印を全て消費して追加効果
黒印数3以上:対象の強化効果を除去(2)
黒印数4以上:対象をスタン状態にする[1T]
黒印数5以上:自身に連続行動効果

Lv2 ダメージ+10%
Lv3 ダメージ+10%
Lv4 ダメージ+10%
Lv5 再使用-1T


ゲームにおいて Edit

七海の初期実装通常ガチャ排出SSRコスプレ。初期実装されている通常ガチャ排出火属性SRコスプレ3種のうちの1つ(ほかは「千紫万紅」と「アグスピリタス」)。

特徴 Edit

敵に黒印を5個七海固有コスプレの典型的な特徴である「溜め技」を持つコスプレ。
スキル1で敵に印をつけてからスキル3を放つことで敵に大ダメージを叩き込むことができる。印の数が3以上で追加効果が発生するが、やはり理想は5以上。
印の数が3以上の敵にスキル2を放てば印の数を6にできる。

ステータス的にもスキルの参照倍率的にも基礎火力が非常に高く、連続行動やゲージ増加などの効果も併せ持つため手数も稼げることから、大抵の敵は力押しで叩き潰すことが可能。
なお黒印は弱体効果扱いとなっているため、レイドバトルや惑星救援任務などで時間切れによる発狂モードが発動するとそれ以上付与できなくなることに注意。

この後に登場した七海専用のコスプレはすべてこのような溜め技を持っているので覚えておこう。

運用 Edit

とてもわかりやすいアタッカーであり手に入れた班長の多くが火属性のメインアタッカーとして使うことになるはず。
スキル2・3は素の状態でも攻撃力の150%というものすごい火力を持つにもかかわらずクールタイム4と短めで、スキルレベルMAXにするとクールタイムが3となるため気軽に使える。

ただし打たれ弱いので、一定以上の難易度のバトルではほかのメンバーによるサポートが必須。
また黒印は付与対象が敵なので標的を頻繁に変えるのは非効率で、基本的に一体の敵を集中狙いする形になる。
黒印の付与数に応じた立ち回りをしないと本領を発揮しないのでオートバトル適性は低い。

黒印5以上でのスキル3の追加効果であるスタンも七海の固有コスプレにはありがちな効果。
かつてはイベント超級ボスを含む多くの敵の足止めに使えたが、その後イベント超級の難易度を引き上げる調整が入り多くの弱体効果がボスに対して無効にされたため、使い道が大幅に減った。
それでも火力のみを目的にスキル3をボスに使用する価値は十分にある。もちろん惑星救援任務でも非常に有用。

デタリキ、マイジャマー Edit

七海のコスプレにありがちなことだが、完全に火力特化のステータスであり、体力も低く防御力はSSRとしては最低クラス。
たいてい体力と防御力はどちらかが低くてももう一方は高い事が多いのだが、このコスプレは両方低いため、非常に打たれ弱い。
火属性の場合、SRのコスプレ・ジャマーなどのステータス傾向から体力の底上げには苦労しないが、防御力を高めるのはなかなか難しいものがある。
防御のデタリキで防御力を補うのも手だが、回復手段が豊富な火属性の強みを活かして防御力は度外視、体力のデタリキで体力を増やしておきダメージを受けたら速やかに回復、という戦術も考えられる。
ただし回復力に大きなハンデを取られてしまう惑星救援任務では不利になるので、素直に防御を固めよう。
陰気のデタリキで被弾率を下げるという方法もあるが、SR以上の入手が困難という問題がつきまとう。
もっとも攻撃力・クリ率をひたすら伸ばし、瞬間火力に全振りしてやられる前にやればいいという考え方もできる。

基礎攻撃力が非常に高いので、「徹甲弾姫メイファ」や「宇宙盗賊ゴールド」など火力一辺倒なSSRジャマーの優先装備対象となる。
持っていなければ「ラヴィーレ」でも相当の火力が出る。

ちなみに攻撃力の高さから制圧のデタリキを使いたくなるが、敵の体力が80%以下になると効果がなくなるのでレイドバトル以外では劇的な効果は実感できない。

余談 Edit

「インドラの矢」は、スタジオジブリ製作の映画「天空の城ラピュタ」において、登場人物のムスカ大佐のセリフに登場する語。
もともとインドラとは、日本では帝釈天として知られるインド起源の神なのだが、インドラの武器であるヴァジュラは雷を落とす魔法のようなもの、あるいはその魔法を使う際に用いる法具であり、これを「矢」と表現したのは「ラピュタ」のオリジナルな解釈であるとされている。

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボスにスタンが通れば強いんだけどね -- 2020-08-22 (土) 01:27:39
    • スキルの基礎火力に全振りしてて特効は二の次な仕上がりになっとるんで致し方ないかと(´・ω・`) -- 2020-11-21 (土) 10:35:42
  • 余談の「インドラの矢はムスカの間違い」ってのが一般的に広まってますが、インドラの矢はちゃんとラーマーヤナに出てきます。
    クンバカルナという山のように巨大な羅刹を倒したのがインドラの弓と矢です。 -- 2022-05-26 (木) 00:01:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-12-22 (火) 14:21:40