RIGHT:最終更新日時:&lastmod; |CENTER:380|CENTER:120|CENTER:200|c |&attachref(pure flipper cape.PNG,nolink,80%);|~コスプレ名称|''ピュアフリッパー・ケープ''| //カッコ内に名称を入力、カッコは不要 |~|~対象キャラ名|[[城戸アイ]]| //カッコ内にキャラ名を入力、カッコは不要 |~|~レアリティ|SSR| //レアリティ区分はいずれか1つを残して削除 |~|~属性|&color(#ff0000){火};| //属性区分はいずれか1つを残して削除 |~|~タイプ|エレガント| //タイプ区分はいずれか1つを残して削除 |~|~戦闘スタイル|攻撃| //戦闘スタイル区分はいずれか1つを残して削除 |~|>|~イベント特効| |~|>|-| //(※)イベント特効の場合、イベント名とパーセントを、なしの場合はマイナス符号を入力 |~|>|~SD| |~|>|&attachref(ピュアフリッパー・ケープ_SD.png,nolink);| |>|>|~入手方法| |>|>|デタコレフェスガチャ| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~ステータス (Lv100)| |~ステータス|~★0|~★1|~★2|~★3|~★4| |~体力|390|452|514|576|638| |~攻撃力|486|584|682|780|878| |~防御力|407|476|545|614|683| |~速度|91|92|93|94|95| |~クリ率(%)|12.5|13.7|14.9|16.1|17.3| |~クリダメ(%)|54.0|56.4|58.8|61.2|63.6| |~命中(%)|4.5|5.1|5.7|6.3|6.9| |~耐性(%)|10.0|12.0|14.0|16.0|18.0| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~特殊ステータス| |~効果|~★0|~★1|~★2|~★3|~★4| |継続ダメージカット|1%|2%|3%|4%|5%| |>|>|>|>|CENTER:~''コスプレスキル''| |CENTER:140|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:40|LEFT:440|c |~スキル名|~属性|~獲得SP|~再使用&br;(T)|CENTER:~効果| |破邪の炎|&color(#ff0000){火};|10|0|敵単体に火ダメージ(攻撃力70%)&br;自身に三点火を1つ付与(最大3)&br;対象の火傷状態を消費して残りターン数に応じた追加効果&br;無属性防御無視ダメージ(対象の最大HP6%/最大1000)×ターン数&br;クリティカル発生時に25%の確率で火傷状態を消費しない&br;◆三点火:付与数が3になると全て消費して追加効果&br;自身のクリ率アップ(+30%)[2T]&br;自身のスキル2のチャージ状態を短縮(-1)&br;&br;Lv2 ダメージ+10%&br;Lv3 ダメージ+10%&br;Lv4 クリティカル効果発動率+10%&br;Lv5 ダメージ+20%| |~スキル名|~属性|~獲得SP|~再使用&br;(T)|CENTER:~効果| |不朽不滅の業火|&color(#ff0000){火};|20|6|ランダムな敵に火ダメージ(攻撃力25%)×4回&br;最初に攻撃した対象を火傷状態にする[4T]&br;ダメージを与える度に火傷状態のターン数を延長(+1/最大15)&br;&br;Lv2 ダメージ+10%&br;Lv3 ダメージ+10%&br;Lv4 ダメージ+10%&br;Lv5 再使用-1T| |~スキル名|~属性|~獲得SP|~再使用&br;(T)|CENTER:~効果| |不撓不屈の誓い|&color(#ff0000){火};|-|-|[オートスキル]&br;HPが70%以上なら毎ターン連続行動&br;バトル開始時に自身に不撓不屈(1回)を付与&br;◆不撓不屈&br;直接攻撃で致死ダメージを受けると次の効果を得る&br;味方全体の行動ゲージ増加(+100%)&br;味方全体のHP回復(対象の体力30%)&br;HP0の状態でも回復する&br;&br;Lv2 HP60%以上で連続行動&br;Lv3 HP50%以上で連続行動&br;Lv4 HP40%以上で連続行動&br;Lv5 HP30%以上で連続行動 | //属性テンプレ //&color(#ff0000){火};&br;&color(#0000ff){水};&br;&color(#ac6b25){土};&br;&color(#339966){風};&br;&color(#ff9900){光};&br;&color(#800080){闇}; ~ *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] 一定割合以上のHP残量があれば常に連続行動する上に、バトル中1回なら致死ダメージを受けても生き返るというとんでもない壊れ性能のコスプレ。 生き返ると自分だけでなく味方全員を回復する上に行動ゲージも全員100%の状態にするので、攻撃してきた敵に対して全員で仕返しすることができる。 ただし注意しなければならない点として継続ダメージ等でHP0になった場合は発動しないことと、説明に書かれていないがスタン状態や睡眠状態で動けないときも発動しない。 また生き返った時のHP残量は3割なので、回復手段がないとまたすぐ倒されてしまうことも。吸収のデタリキを装備したり、SRジャマーの「[[ラヴィーレ>ジャマー/SR/ラヴィーレ]]」の運用で対処したいところ。 もちろんリーダージャマーが「[[徹甲弾姫メイファ>ジャマー/SSR/徹甲弾姫メイファ]]」ならリジェネ効果を得られるのでなお良いが、それだけでは少々物足りない。 スキル1はアイお得意の3回攻撃ボーナスでクリ率を大幅に上昇させ、スキル2のチャージを短縮する。さらに相手に火傷効果がついていると、その数に応じて無属性の防御無視ダメージを追加で与える。これは風属性ではない相手や特別に硬い敵に対して非常に有利である。 スキル2はランダム連射技だが4連射で過度に攻撃が分散しないため使い勝手が良い。この技に火傷効果があるため、ちょうどこの技で火傷状態になった相手にスキル1で畳み掛けると大ダメージを与えることができる。 多くの敵に火傷効果をつけてくれる「[[千紫万紅>SSR/千紫万紅]]」、連続行動それぞれに対して追撃をしてくれることがある「[[純情天使★サンタさん>SSR/純情天使★サンタさん]]」と非常に相性が良い。 なおスキル育成はこのコスプレに関しては基本的に程々で十分。スキル育成するならスキル1の強化が最も効果が大きい。スキル3はLv3程度まで強化できれば十分だろう。スキル2については狙って強化するほどではない。 *コメントフォーム [#gd542b0e] #pcomment(,reply,20)