RIGHT:最終更新日時:&lastmod; |CENTER:380|CENTER:120|CENTER:200|c |&attachref(detarikiz_2020_04_13_14_11_37.png,nolink,64%);|~コスプレ名称|''ラグズダイアリィ''| //カッコ内に名称を入力、カッコは不要 |~|~対象キャラ名|[[岸瑛里]]| //カッコ内にキャラ名を入力、カッコは不要 |~|~レアリティ|SSR| //レアリティ区分はいずれか1つを残して削除 |~|~属性|&color(#0000ff){水};| //属性区分はいずれか1つを残して削除 |~|~タイプ|クール| //タイプ区分はいずれか1つを残して削除 |~|~戦闘スタイル|回復| //戦闘スタイル区分はいずれか1つを残して削除 |~|>|~イベント特効| |~|>|-| //(※)イベント特効の場合、イベント名とパーセントを、なしの場合はマイナス符号を入力 |~|>|~SD| |~|>|&attachref(ラグズダイアリィ_sd.png);| |>|>|~入手方法| |>|>|プレミアムガチャ| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~ステータス (Lv100)| |~ステータス|~★0|~★1|~★2|~★3|~★4| |~体力|453|538|623|708|793| |~攻撃力|388|448|508|568|628| |~防御力|391|454|517|580|643| |~速度|94|97|100|103|106| |~クリ率(%)|11.0|12.1|13.2|14.3|15.4| |~クリダメ(%)|50.0|52.0|54.0|56.0|58.0| |~命中(%)|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0| |~耐性(%)|16.0|18.8|21.6|24.4|27.2| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~特殊ステータス| |~効果|~★0|~★1|~★2|~★3|~★4| |開始行動ゲージ増加|4%|8%|12%|16%|20%| |>|>|>|>|CENTER:~''コスプレスキル''| |CENTER:140|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:40|LEFT:440|c |~スキル名|~属性|~獲得SP|~再使用&br;(T)|CENTER:~効果| |氷葬|&color(#0000ff){水};|15|0|敵単体に水ダメージ(体力110%)[1T]&br;60%の確率で対象の速度ダウン(-200)[2T]&br;&br;Lv2 ダメージ+10%&br;Lv3 効果発動率+15%&br;Lv4 効果発動率+15%&br;Lv5 ダメージ+20%| |~スキル名|~属性|~獲得SP|~再使用&br;(T)|CENTER:~効果| |ネイトの子守唄|&color(#0000ff){水};|25|5|味方全体のHP回復(自身の体力20%)&br;味方全体の弱体効果を除去(1)&br;&br;Lv2 回復量+10%&br;Lv3 回復量+10%&br;Lv4 回復量+10%&br;Lv5 再使用-1T| |~スキル名|~属性|~獲得SP|~再使用&br;(T)|CENTER:~効果| |テテュス鎮魂|&color(#0000ff){水};|25|7|味方単体の水ダメージアップ(+40%)[3T]&br;味方単体の行動ゲージ増加(+100%)&br;自身に使用すると次のスキル2の回復量アップ(+30%)&br;&br;Lv2 再使用-1T&br;Lv3 再使用-1T&br;Lv4 再使用-1T&br;Lv5 再使用-1T| //属性テンプレ //&color(#ff0000){火};&br;&color(#0000ff){水};&br;&color(#ac6b25){土};&br;&color(#339966){風};&br;&color(#ff9900){光};&br;&color(#800080){闇}; *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] ソシャゲでよくあるヒーラータイプのキャラ...と思いがちだがそうではなく、 このコスプレの真価は''行動順への影響力''にある。~ スキル1には敵速度ダウン、スキル3は味方1人の行動ゲージを最大まで増加させる効果があり、彼女を入れる事でパーティを柔軟に動かせる。 特にスキル3は''次の行動対象を任意で決められる上、その対象に水ダメアップ30%を3ターン付与する''ため、 水属性パーティでは次ターン以降の大火力を期待できる。自身を対象に取る事もでき、その場合はスキル2による回復量の上昇効果が追加される。 スキル2は全体回復及び弱体効果の除去。ただしスキル強化が進んでいなければ再使用まで5ターンもかかってしまうため、その場合は 弱体効果除去を主な目的として使用すると良い。~ コスプレのLvが100に到達すると''開幕行動ゲージ増加''''のパッシブスキル''が追加され、4覚醒では20%増加する。 初手の安定性を確保できるため、なるべく覚醒を進めておきたい。 特にこのパッシブはサブコスに設定した時もメインコスへ反映されるので、持っておいて損はないだろう。~ 水属性のジャマーには[[ジャマー/SSR/執行者ゴルザ]]が存在し、彼のリーダースキルはスキル2、3の使用頻度が多くなる彼女と相性が良い。 特にスキル3チャージ時間減少の発動、かつスキル3のLvが最大の場合、強力な&color(#ff0000){''スキル3を2ターン毎に''};&color(#ff0000){''放てる様''};になりパーティをより操作しやすくなる。 また、同じ対象に付与し続けると水ダメアップ効果が切れる前に再付与できてしまう。~ なお、敵への攻撃時に参照するステータスは&color(#ff6600){''体力''};であり、攻撃力はジャマースキル使用時程度でしか役に立たない。 自身の火力を上げる場合に間違って攻撃力を上げない様に注意。 *コメントフォーム [#gd542b0e] #pcomment(,reply,20)