コスプレについて

#contents
*コスプレとは [#sb3ceca2]
コンバット・ストライク・プレイスーツ、通称「コ・ス・プレ」。
現代兵器の銃火器が通用しないジャマー処理用の戦闘服です。
コスプレはメンバーが敵ジャマーと戦うために纏う衣装です。
コスプレには、属性、ステータス、スキルなどの性能の違いがあります。

*コスプレのレアリティ、属性、レベル上限 [#ed5adcdb]
コスプレはSSR、SR、R、Nのレアリティに分類されるほか、火、水、土、風、光、闇の属性に分類されます。
コスプレはSSR+、SSR、SR、R、Nのレアリティに分類されるほか、火、水、土、風、光、闇の属性に分類されます。
コスプレの最大レベルは以下のとおりです。
|~コスプレのレアリティ|~最大レベル|~入手先|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[''SSR+''>コスプレ/SSR]]|120|[[''SSR+''>コスプレ入手先/SSR+]]|
|[[''SSR''>コスプレ/SSR]]|100|[[''SSR''>コスプレ入手先/SSR]]|
|[[''SR''>コスプレ/SR]]|75|[[''SR''>コスプレ入手先/SR]]|
|[[''R''>コスプレ/R]]|50|[[''R''>コスプレ入手先/R]]|
|[[''N''>コスプレ/N]]|25|[[''N''>コスプレ入手先/N]]|
レアリティをクリックすると各レアリティのページに遷移します。

*コスプレのタイプ、戦闘スタイル [#b9e74957]
コスプレのタイプは以下のとおり分類されます。
|~タイプ|~説明|h
|CENTER:||c
|''カジュアル''||
|''キュート''||
|''クール''||
|''セクシー''||
|''エレガント''||
コスプレは、「カジュアル」「キュート」「クール」「セクシー」「エレガント」の5種類にジャンル分けされます。
性能などとは何の関係もないフレーバー要素ですが、「セクシー」の服をメンバーに着せると恥ずかしがられます。

コスプレの戦闘スタイルは以下のとおり分類されます。
|~戦闘スタイル|~説明|h
|CENTER:||c
|''攻撃''||
|''防御''||
|''回復''||
|''補助''||
|''特殊''||
また「攻撃」「防御」「回復」「補助」「特殊」の戦闘スタイル区分があります。
これも実際のコスプレの挙動を正確に表しているわけではなく、「防御」タイプでも火力が高いコスプレもあり、「回復」タイプでも回復スキルを使えないコスプレもあります。

*コスプレのステータス [#wadc7ace]
|~ステータス|~説明|h
|CENTER:||c
|''体力''|最大HPに関係します。|
|''攻撃力''|メンバーが敵に与えるダメージに関係します。|
|''防御力''|メンバーが敵から受けるダメージに関係します。|
|''速度''|メンバーの行動の順番に関係します。|
|''体力''|最大HPに関係します((体力を参照するスキルの効果にも影響します。))。|
|''攻撃力''|メンバーが敵に与えるダメージに関係します((攻撃力を参照しないスキルの威力には関係しません。))。|
|''防御力''|メンバーが敵から受けるダメージに関係します((防御力を参照するスキルの効果にも影響します。))。|
|''速度''|メンバーの行動の順番に関係します((速度を参照するスキルの効果にも影響します。))。|
|''クリ率''|メンバーのクリティカル発生率に関係します。|
|''クリダメ''|メンバーのクリティカル発生時に与えるダメージに関係します。|
|''命中''|メンバーが敵に対して使うスキルの弱体効果の成功率を補正します。|
|''耐性''|メンバーが敵から受けるスキルの弱体効果の成功率を補正します。|

*コスプレの特殊ステータス [#m9da41d1]
コスプレを最大レベルにすると特殊ステータスが解放されます。
|~分類|~特殊ステータス|~効果|~備考|h
|CENTER:||||c
|''行動ゲージ''|開始行動ゲージ増加|戦闘開始時に行動ゲージが増加する| |
|''SP''|SP獲得|戦闘開始時にSPゲージが増加する| |
|''行動ゲージ''|開始行動ゲージ増加|戦闘開始時に行動ゲージが増加する|バックアップメンバーに居る場合でも効果あり&br;(フロント登場時に効果発動した状態で登場) |
|''SP''|SP獲得|戦闘開始時にSPゲージが増加する|バックアップメンバーに居る場合でも効果あり&br;(フロント登場時に効果発動した状態で登場) |
|''ダメージアップ''|コスプレスキル(属性)ダメージアップ|コスプレスキルのダメージアップ(各属性)&br;※属性の表記がない場合は全てのダメージがアップ| |
|~|ジャマースキル(属性)ダメージアップ|ジャマースキルのダメージアップ(各属性)&br;※属性の表記がない場合は全てのダメージがアップ| |
|''ダメージカット''|(属性)ダメージカット|受けるダメージが減少(各属性)&br;※属性がない場合は全てのダメージが減少| |
|~|継続ダメージカット|毎ターン行動後に受けるタイプのダメージが減少| |
|''耐性''|最大HPダウン耐性|弱体効果や異常状態を確率で無効化する| |
|~|攻撃力ダウン耐性|~| |
|~|防御力ダウン耐性|~| |
|~|速度ダウン耐性|~| |
|~|クリ率ダウン耐性|~| |
|~|クリダメダウン耐性|~| |
|~|命中ダウン耐性|~| |
|~|耐性ダウン耐性|~| |
|~|睡眠耐性|~| |
|~|盲目耐性|~| |
|~|挑発耐性|~| |
|~|魅了耐性|~| |
|~|沈黙耐性|~| |
|~|スタン耐性|~| |
|~|混乱耐性|~| |
|''敵対心''|敵対心アップ|敵に狙われやすくなる| |
|~|敵対心ダウン|敵に狙われにくくなる| |
|~|呪い耐性|~| |
|~|即死耐性|~|クイーン・ジャベラ、連結人機イヴの即死は防げない|
|''敵対心''|敵対心アップ|敵に狙われやすくなる|一部の敵は効果を無視する|
|~|敵対心ダウン|敵に狙われにくくなる|~|
|''ドロップ''|マカドロップアップ|任務で獲得するマカが増加する| |
|''ランクポイント''|ランクポイントアップ|任務で獲得するランクポイントが増加する|※|
|''ランクポイント''|ランクポイントアップ|任務で獲得するランクポイントが増加する||
|''EXP''|コスプレEXPアップ|任務で獲得するコスプレ経験値が増加する| |
|~|ジャマーEXPアップ|任務で獲得するジャマー経験値が増加する| |
|''シークレット''|シークレット発見率アップ|任務でシークレット宝箱を発見することがある| |
|''AP回復''|戦闘後まれにAP回復|バトル後にAPが回復することがある|※|
※ 項目は用意されているが、この特殊ステータスが付与されたコスプレは実装されていない
|''AP回復''|戦闘後まれにAP回復|バトル後にAPが回復することがある||

*コスプレの強化、上限解放、スキル強化、覚醒について [#p646c3fe]
[[コスプレ強化]]のページを参照ください。

*コスプレに関する情報 [#s9cc3cc4]
-第一種防衛装備
ガルと特務科学省が共同開発、各チーム毎に配備された最新型コスプレ。
チーム、クッキーマシュマロ用はクッキークラック、チーム、ペンギン組用はピュアフリッパーの名を冠する。
デタリキコレクションフェスティバル、通称、デタコレフェスガチャ限定で入手可能。

-第一種防衛装備 甲型
チーム5(パンダ組)の4人と、チーム8の水野美兎に配備された新型コスプレ。
クッキークラックシリーズ、ピュアフリッパーシリーズと異なり、班が異なっても共にディールの名を冠する。
デタコレZガチャ限定で入手可能。
-第一種防衛装備 乙型
チーム6(すもらん)の4人と、チーム8の月坂霧菜に配備された新型コスプレ。
ドロームの名を冠する。
デタコレZガチャ限定で入手可能。
-第一種防衛装備 丙型
チーム7(フラワーX1)の4人と、チーム8の風華絹に配備された新型コスプレ。
プレジールの名を冠する。
デタコレZガチャ限定で入手可能。
-第一種防衛装備 丁型
チーム4(パティナース)の4人に配備された新型コスプレ。今後、チーム8の陽川真凛にも配備されると思われる。
フローレンスの名を冠する。
デタコレZガチャ限定で入手可能。
*コメントフォーム [#tf7403ac]
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