レイドバトル Edit Edit

コンテンツ開放条件 Edit Edit

B級 デタリキパネルミッション全クリア
A級 総合戦力30,000で開放
S級 総合戦力70,000で開放
S+級 総合戦力100,000で開放

開催日程 Edit Edit

月/木火/金水/土
ALL

B級 O・ジャマーに挑戦する Edit Edit

タイトル属性出現O・ジャマージャマー
HP
最大
参加
人数
(人)
制限
時間
(分)
1日あたり
挑戦回数
(ボス探索
可能回数)
消費AP
マッスルフェスティバルホロウ・ビルダー208,000206055
大地を泳ぐ鳥獣ジャイアン=ギン200,000206055
遅咲きの新芽万年スプラウト204,000206055
目玉大王キング・デメキング206,000206055
星空の天使ジャ=クリオーネ202,000206055
因果のパラドックス捻じれに棲むもの198,000206055

ドロップ品 Edit Edit

属性出現O・ジャマー目玉ドロップ
ホロウ・ビルダー白金の勲章、勇気の勲章[R]、バクスの手懸り、
ちらりヒート[陽菜]チアダン・チームA[瑛里]
ジャイアン=ギン白金の勲章、勇気の勲章[R]、ゴルザの手懸り、
ちらりフリーズ[陽菜]ラクロス・アクア[千影]
万年スプラウト白金の勲章、勇気の勲章[R]、ペロルの手懸り、
ちらりヴェナマス[陽菜]ラクロス・テラ[瑛里]
キング・デメキング白金の勲章、勇気の勲章[R]、ナイトメアの手懸り、
ちらりブラスト[陽菜]DTK48 シアン[ユリアナ]
ジャ=クリオーネ白金の勲章、勇気の勲章[R]、シャイニザイムの手懸り、
ちらりストライク[陽菜]ナース専科スウィート[陽菜]
捻じれに棲むもの白金の勲章、勇気の勲章[R]、オル=タージュの手懸り、
ちらりエヴィル[陽菜]陽だまりフェミニン[千影]

A級 O・ジャマーに挑戦する Edit Edit

タイトル属性出現O・ジャマージャマー
HP
最大
参加
人数
(人)
制限
時間
(分)
1日あたり
挑戦回数
(ボス探索
可能回数)
挑戦1回
あたり
鍵消費数
(個)
消費AP
宇宙妖魔エクスヘッグス1,742,04815605010
招かれざる来訪者ザンディル1,690,30415605010
忘れられた星の民チェンジリング1,724,80015605010
吹き飛ぶ大嵐FZN-4478"フウジン"1,776,54415605010
猛り狂う稲妻RZN-4479"ライジン"1,776,54415605010
イミテーション・ラブヴェロニカ1,707,55215605010

ドロップ品 Edit Edit

属性出現O・ジャマー目玉ドロップ
エクスヘッグス白金の勲章、名誉の勲章[SR]、バクスの手懸り、
エクスヘックス火蝶女王[ミーシャ]チアダン・チームA[瑛里]
ザンディル白金の勲章、名誉の勲章[SR]、ゴルザの手懸り、
ザンディル水鏡女王[ミーシャ]ラクロス・アクア[千影]
チェンジリング白金の勲章、名誉の勲章[SR]、ペロルの手懸り、
オブリビス地葬女王[ミーシャ]ラクロス・テラ[瑛里]
フウジン白金の勲章、名誉の勲章[SR]、ナイトメアの手懸り、
フウジン翠玉女王[ミーシャ]DTK48 シアン[ユリアナ]
ライジン白金の勲章、名誉の勲章[SR]、シャイニザイムの手懸り、
ライジン光芒女帝[ミーシャ]ナース専科スウィート[陽菜]
ヴェロニカ白金の勲章、名誉の勲章[SR]、オル=タージュの手懸り、
ヴェロニカ冥府女皇[ミーシャ]陽だまりフェミニン[千影]

S級 O・ジャマーに挑戦する Edit Edit

タイトル属性出現O・ジャマージャマー
HP
最大
参加
人数
(人)
制限
時間
(分)
1日あたり
挑戦回数
(ボス探索
可能回数)
挑戦1回
あたり
鍵消費数
(個)
消費AP
強者を求めて狂戦士バクス3,915,13310605115
断罪の使者執行者ゴルザ3,573,03410605115
アステロイドイーター星食獣ペロル4,067,17710605115
移動要塞掃滅機構ナイトメア3,687,06710605115
導きの翼始祖輝鳥シャイニザイム3,839,11110605115
完全なる支配黒帝オル=タージュ3,763,08910605115

S級 O・ジャマー詳細 Edit Edit

+

狂戦士バクス

+

執行者ゴルザ

+

星食獣ペロル

+

掃滅機構ナイトメア

+

始祖輝鳥シャイニザイム

+

黒帝オル=タージュ

ドロップ品 Edit Edit

属性出現O・ジャマー目玉ドロップ
狂戦士バクス白金の勲章、栄光の勲章[SSR]、ラファム=ドラウトの手懸り、
狂戦士バクス火蝶女王[ミーシャ]ちらりヒート[千影]
執行者ゴルザ白金の勲章、栄光の勲章[SSR]、レイヴェル=フラッドの手懸り、
執行者ゴルザ水鏡女王[ミーシャ]ちらりフリーズ[千影]
星食獣ペロル白金の勲章、栄光の勲章[SSR]、リグラス=デザートの手懸り、
星食獣ペロル地葬女王[ミーシャ]ちらりヴェナマス[千影]
掃滅機構ナイトメア白金の勲章、栄光の勲章[SSR]、レイヴェル=テンペストの手懸り、
掃滅機構ナイトメア翠玉女王[ミーシャ]ちらりブラスト[千影]
始祖輝鳥シャイニザイム白金の勲章、栄光の勲章[SSR]、ラファム=ウェザーの手懸り、
始祖輝鳥シャイニザイム光芒女帝[ミーシャ]ちらりストライク[千影]
黒帝オル=タージュ白金の勲章、栄光の勲章[SSR]、リグラス=アビスの手懸り、
黒帝オル=タージュ冥府女皇[ミーシャ]ちらりエヴィル[千影]

※ 勲章は研究所の支給品交換(勲章交換)でコスプレ、ジャマーなどと交換できる。

S+級 O・ジャマーに挑戦する Edit Edit

タイトル属性出現O・ジャマージャマー
HP
最大
参加
人数
(人)
制限
時間
(分)
1日あたり
挑戦回数
(ボス探索
可能回数)
挑戦1回
あたり
鍵消費数
(個)
消費AP
焦熱のパイオニア(はんじゃえんき)
半邪炎機ラファム=ドラウト
5,697,5005605320
水辺の魔女(はんじゃすいき)
半邪水機レイヴェル=フラッド
5,583,5505605320
ジャイアント・トイボックス(はんじゃさき)
半邪砂機リグラス=デザート
5,526,5755605320
嵐の前触れ(はんじゃらんき)
半邪嵐機レイヴェル=テンペスト
5,640,5255605320
天災襲来(はんじゃてんき)
半邪天機ラファム=ウェザー
5,811,4505605320
恐怖と絶望の遊技場(はんじゃこっき)
半邪黒機リグラス=アビス
5,640,5255605320
熱砂の混沌 (はんじゃきょき)
半邪虚機エミット=ユニバース
5,697,5005605320
水面の面影 (はんじゃきょき)
半邪虚機エミット=ユニバース
5,697,5005605320
奈落からの呼び声 (はんじゃきょき)
半邪虚機エミット=ユニバース
5,697,5005605320

S+級 O・ジャマー詳細 Edit Edit

+

半邪炎機ラファム=ドラウト

+

半邪水機レイヴェル=フラッド

+

半邪砂機リグラス=デザート

+

半邪嵐機レイヴェル=テンペスト

+

半邪天機ラファム=ウェザー

+

半邪黒機リグラス=アビス

+

半邪虚機エミット=ユニバース

ドロップ品 Edit Edit

属性出現O・ジャマー目玉ドロップ
半邪炎機ラファム=ドラウト白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、ラファム=ドラウト討伐証、
Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、エミット=ユニバースの手懸かり、
半魔ラファム=マーズ火蝶女王[ミーシャ]ちらりヒート[千影]
半邪水機レイヴェル=フラッド白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、レイヴェル=フラッド討伐証、
Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、エミット=ユニバースの手懸かり、
半魔レイヴェル=マーキュリー水鏡女王[ミーシャ]ちらりフリーズ[千影]
半邪砂機リグラス=デザート白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、リグラス=デザート討伐証、
Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、エミット=ユニバースの手懸かり、
半魔リグラス=サターン地葬女王[ミーシャ]ちらりヴェナマス[千影]
半邪風機レイヴェル=テンペスト白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、レイヴェル=テンペスト討伐証、
Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、エミット=ユニバースの手懸かり、
半魔レイヴェル=ジュピター翠玉女王[ミーシャ]ちらりブラスト[千影]
半邪天機ラファム=ウェザー白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、ラファム=ウェザー討伐証、
Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、エミット=ユニバースの手懸かり、
半魔ラファム=ウラヌス光芒女帝[ミーシャ]ちらりストライク[千影]
半邪黒機リグラス=アビス白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、リグラス=アビス討伐証、
Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、エミット=ユニバースの手懸かり、
半魔リグラス=プルートゥ冥府女皇[ミーシャ]ちらりエヴィル[千影]
半邪虚機エミット=ユニバース白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、エミット=ユニバース(熱砂の混沌)討伐証、
半魔エミット=ギャラクシー、Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、
火蝶女王[ミーシャ]ちらりヒート[千影]地葬女王[ミーシャ]ちらりヴェナマス[千影]
半邪虚機エミット=ユニバース白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、エミット=ユニバース(水面の面影)討伐証、
半魔エミット=ギャラクシー、Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、
水鏡女王[ミーシャ]ちらりフリーズ[千影]光芒女帝[ミーシャ]ちらりストライク[千影]
半邪虚機エミット=ユニバース白金の勲章、覇者の勲章[SSR]、エミット=ユニバース(奈落からの呼び声)討伐証、
半魔エミット=ギャラクシー、Cスキル強化SSRの欠片(発見者限定報酬)、
翠玉女王[ミーシャ]ちらりブラスト[千影]冥府女皇[ミーシャ]ちらりエヴィル[千影]

※ 勲章は研究所の支給品交換(勲章交換)でコスプレ、ジャマーなどと交換できる。
ジャマー / SSR / 半魔エミット=ギャラクシー

  • S+級レイドバトル ルール
    • 1) レイドバトル参加人数は5人まで
    • 2) 弱点属性以外のダメージは大幅カット
    • 3) 弱点属性以外のコ・ス・プレが使用する弱体効果は無効化
      ※レイドバトルは属性によって開催する曜日が変わります
      ※レイドバトルは、各1日5回まで自身で出現させることが可能です
      ※A級以上のレイドバトルを出現させるには、各挑戦アイテムが必要です

報酬 Edit Edit

  • チャレンジクリア報酬
    チャレンジ内容報酬
    B級A級S級S+級
    チャレンジ 01自発でクリア自分で発生させたレイドバトルをクリアするジェム x 30ジェム x 60ジェム x 75ジェム x 100
    チャレンジ 02救援でクリア救援で参加したレイドバトルをクリアするジェム x 30ジェム x 60ジェム x 75ジェム x 100
    チャレンジ 03敵HPを10%以上減らすレイドボスの最大HPの10%以上のダメージを与えてクリアするジェム x 40ジェム x 60ジェム x 75ジェム x 100
  • O・ジャマー戦 特別貢献褒賞
    必要戦力必要貢献度報酬
    -200,000ジェム x 5、勇気の勲章[R] x 5、白金の勲章 x 1
    20,0001,000,000ジェム x 10、名誉の勲章[SR] x 5、白金の勲章 x 1
    40,0005,000,000ジェム x 15、栄光の勲章[SSR] x 5、白金の勲章 x 1
    60,0008,000,000ジェム x 30、覇者の勲章[SSR] x 5、白金の勲章 x 1

貢献度は毎日AM4:00にリセットされます。

レイドバトルの流れ Edit Edit

デタリキZのレイド戦は一人で戦う第1フェーズとみんなで戦う第2フェーズの2段階に分かれています。

第1フェーズ Edit Edit

  • レイドバトルメニューの「O・ジャマーに挑戦」から「ボスを探す」を押すと、レイドバトルを発生させることができます。この時、ボスのクラスに応じたAPが消費されます。
    最初は「マニュアル戦闘」でボスと一人で戦い、どちらかが力尽きるまでにレイドボスに与えたダメージをMAXダメージとして記録します。
    • 1日に発生させられる同種のボスの数には限度があります。またA級以上のボスを発生させるには、下位のボスを倒したときに得られる専用アイテムが必要です。
  • 一度MAXダメージを記録すると、次回以降同じ種類のボスと戦う際は「MAXダメージ」ボタンを押すことでこのMAXダメージまではマニュアル戦闘をすることなくダメージを与えることができます。
    • 再びマニュアル戦闘を選び、より多くのダメージを与えることができればMAXダメージを更新することができます(いわゆる自己ベスト)。
    • 1回のマニュアル戦闘でボスを撃破できた場合はMAXダメージがボスの最大HPと同一になり、次回からはMAXダメージ攻撃を1回行えばレイドボスを即座に撃破できるようになります。

第2フェーズ Edit Edit

  • 第1フェーズでボスが撃破できなかった場合は第2フェーズに移行し、ここで救援を要請することで初めてレイド戦が始まります。
  • 救援を依頼すると、レイドバトルメニューの救援リストに救援要請が表示され、他の班長はここからBPを1消費して参加することができます。
    救援へはその時点でジャマー探索を一度でも行いMAXダメージ記録を保持している班長のみが参戦でき、参戦すると自動的にMAXダメージ攻撃を行います*1
    • 運営によってMAXダメージがリセットされた場合、再び自発レイドでMAXダメージを記録しなければ、そのボスの救援依頼には参戦できません。
  • 自分のBPが余っている場合は、救援を呼ばずに一人でMAXダメージを連打してレイドボスを攻撃し続けることもできます。
    • 自分のBPを使い切っても倒せなかった場合に改めて救援を呼ぶことも、逆に救援を呼びつつ自分も引き続きBPを消費して攻撃を続けることもできます。
  • 発見者はMAXダメージ攻撃ではなくマニュアル攻撃を選択することもできますが、体力が減ったレイドボスはバフがかかって強くなるので、再攻撃でMAXダメージを更新することは困難です。
    • 救援に来た班長はマニュアル攻撃はできませんが、ボスが倒れるまでは発見者と同じようにBPの追加消費でMAXダメージ攻撃を連打できます。

勝利報酬 Edit Edit

  • レイド戦でボスにダメージを与えたすべての班長にはドロップアイテムと、「特別貢献褒賞」を得るのに必要な「貢献度」が与えられる。
    • 貢献度は自身の与ダメージ量から算出されるため、必然的に参加した班長の間で山分けになる。ドロップアイテムの内容は参加人数の影響を受けない。
    • 発見者には発見報酬としてドロップアイテムが割増で与えられ、救援に来た4人目までの班長には貢献度が実際に与えたダメージより割増で与えられる。
  • 救援でボスの体力以上のダメージを与えとどめを刺した場合、超過分のダメージは貢献度に入らない。ある程度体力に余裕があるボスを叩いたほうが効率よく貢献度を稼げる。

任務失敗 Edit Edit

  • レイドバトルには制限時間があり、制限時間内にレイドボスを倒すことができなかった場合は、参加している班長全員が任務失敗となる。
    • マニュアル戦闘で全滅すると「任務失敗」と表示されるが、実際にはそれだけでは任務失敗にならない。
    • 救援を出して放置し時間切れの表示になっても、それまでに他の班長がボスを撃破していれば任務失敗にはならない。
  • 参戦画面で「リタイア」を押すと、自分だけ任務失敗になって退場する。積極的に使うメリットはないが、特定の局面で使えることはある。
    • 自分の負担BPが多くなりそうな場合、損切りしてもっと好調なレイドか低い難易度に移った方が成果や時間効率が良くなる可能性がある。
    • MAXダメージリセットが行われたり、新レイドボスが導入された直後は、自発レイドが乱立するためかなりの確率で助けは来ない。自分で処理しきるかリタイアするかの二択になりやすい。
    • 既にレイドボスが倒されていた場合はリタイアにならずにリザルト画面に移行する。

レイドバトルに関するTIPS Edit Edit

  • ログインしたら最初にプレイ
    SRコスプレやSSR・SRジャマーがドロップすることから、たまったBPを消費して積極的にコスプレやジャマーを獲得していこう。
    特にプレイ日数の浅い班長にとって戦力アップを図るチャンス!
  • 早めの戦力アップは報酬獲得に有利
    O・ジャマー戦 特別貢献褒章を全て獲得するために必要戦力を6万以上にする必要がある。
    できるだけ早期に戦力6万突破し、毎日4段階の褒章全てを獲得できるようにしていこう。
  • レイド救援が発生していない場合
    レイドボスの救援依頼が発生していない場合、救援参戦しようとするレイドバトルにおいて当日分の自発レイド(5回)を消化した後に救援依頼画面でオートで参戦の[どこでもOK]、[参加者が多い]、[参加者が少ない]のいずれかをクリックするとNPCによる救援依頼が発生し、救援参戦できる。
    発見者がNPCになるので自発ボーナスは付かないが、救援状況や自発上限を問わず希望するレイドボスに何度でも挑める。
    ただしNPC(1000ダメージ)で参戦枠が1枠埋まるので負担増に注意。特にS+級のNPCレイドは1人あたりの平均負担ダメージが140万前後にもなり、救援扱いのためMAXダメージ量による入場制限も出来ない。自身がかなり余計に負担できないと安定した消化は難しい。
    ちなみにNPCとして出てくるキャラクターは研究所のメインメニューにいるモブ隊員。レイン実装以前はレインがNPCとして出ていた。
  • ドロップ報酬の白金の勲章は何に必要?
    C覚醒キューブSSRと交換できる。
    SSRコスプレの貴重な強化チャンスとなるので、毎月交換できるようチャレンジしていこう。
    ※初回のみ白金の勲章x100でC覚醒キューブSSRx1獲得できる。以降毎月300個の白金の勲章が必要。
  • A級、S級、S+級レイドバトルに必要な鍵
    A級、S級、S+級レイドバトルの探索にはそれぞれB級、A級、S級レイドバトルでドロップするボスの手懸り(鍵)が必要。
    鍵が不足したら同属性の下級レイドボス探索で鍵を確保していこう。
  • レイドバトルはオートバトル必須ではない
    レイドバトルは他の任務と異なり、チャレンジ項目に「オートバトルでクリアする」が含まれていない。
    オートバトルではコスプレやジャマースキルの発動が運任せのため、戦力を十分発揮できないままバトル終了となるケースがある。
    このため、レイドバトルではセミオート、オートOFFでのバトルにチャレンジしてみよう。
    この時、有利属性コスプレやジャマーの能力をフルに引き出せるよう、部隊編成の際に他の属性の優秀なスキルを持つメインコスやジャマーをあえて起用するなど、これまでの任務とは異なる戦術、戦略を試すのがポイント。
    また、セミオート、オートOFFのバトルに慣れておき、イベント任務超級や惑星救援任務に経験を生かしていこう。
  • S級レイドバトルへの参加の前に一読いただきたいこと
    S級レイドバトルへの参加はデタリキ捜索ステージ10より高い戦力が求められる。
    これはデタリキ捜索が満足に行えない程度の戦力では手も足も出ない、あるいは多くのダメージを与えられないことを意味する。
    もし、一撃10万未満程度のダメージしか出せない10人が同一S級レイドバトルに居合わせた場合、誰かが多く攻撃しないとボスを倒せないまま時間切れとなってしまう。
    よって、S級レイド参加者10人が一撃するだけでレイドボスが倒せるMAXダメージ(ボスのHPの10%以上)を出せるように自己ベストを更新していこう。そのためにもコスプレ、ジャマー、デタリキの育成をしっかり行っていこう。
  • リグラス=デザート(アビス)攻略
    彼女はS+級の中でもぶっちぎりに厄介なオートスキルを搭載している。
    特に「リグラスがダメージを受けた際、バトルメンバー4人中SP50以下のメンバーが2人以上いると全体に無属性ダメージ」が問題。
    モードチェンジ機能はあるがチェンジしてもオートスキルの効果は全く変わらないので無視していい。
    このダメージはHP依存の割合ダメージなのでいくらHPを上げても対処できない。ただ防御無視ではないので防御力を上げればダメージの割合は減る。
    最大HPの60%などととんでもない数値が書かれてはいるが、サブコスやジャマー含め0凸SSRや4凸SRで揃えれば3割程度、
    フル覚醒で揃えれば2割強までダメージを抑えることができる。(参考:防御2600で20%強、防御3800で10%弱)
    ただしクリティカル判定があり、クリティカルが発生するとダメージが1.5倍強に上がるので注意。
    これの対策は大きく分けて2つ。
    • 1つは3人以上のSPを一刻も早く50以上にすることである。オートスキルの効果で攻撃を行ったメンバーもSPが増加するので
      ダメージ上等で殴り合うのも一つの道だが、初心者班長ではおそらくその方法でSPが溜まる頃にはPTがほぼ壊滅する。
      せっかくためてもフロントが二人以上一気に退場するとバックメンバーは当然SP0で出場するため
      再びダメージ発生の条件を満たしてしまう点も問題。
      味方全体のSPに干渉できるコスプレは非常に数が少ない。いれば話は簡単だがいない人の方がきっと多いだろう。
      この場合は「攻撃をしないスキルを使用する」ことで無属性ダメージを回避しつつSPを稼ぐ方法が推奨される。
      アタッカーをなるべく絞って、他のメンバーはなるべくサポートに徹することができるようにチームを作ってみよう。
      ダメージが発生するかどうか以外にも、スキルのSP増加量にも注目したい。被害を最小限に抜けるルートを模索すべし。
      デザートのみスネイル・ドライブを使用すると50%の確率で攻撃を回避するので、これを使わせてから殴りに行けば運次第では望みの状況を作れる。
      (速度500以下、行動ゲージ補正0であればリグラス=デザートが先制し初手は必ずスネイル・ドライブになる)
      そしてジャマースキル使用の際はSP50以下のメンバーを2人以上作らないように注意すること。
    • もう一つはPTの人数を少人数にすること。極端な話、誰もメンバーを入れていない空のチームで出撃すれば
      サポートメンバーのソロ勝負になる。これなら最初からSP50以下のメンバーが1人なので反撃が来ない。
      へたに人数を増やしたところで無属性ダメージの回数が増え、サポートメンバーのHPを浪費するだけと考えればこれも立派な作戦である。
      メンバーを増やす際は先の戦法と同じくダメージを与えることなくSPを増やせるコスプレを採用していこう。
      少しずつメンバーを増やすことでサポートメンバーへの補助が充実しさらにダメージが出せるようになることだろう。
    • SP補助系の他の要素として、恒常ジャマーではSSRの完凸スティギオが特に有効。バリアによる耐久補助に加え
      バリア消失時にSPが入手できるため非常に対処が楽になる。風にはないのが残念。
      デタリキは闘志、回避、創成がSPに関連するセット効果を持つ。
      特に創成はSSRの入手が非常に困難だがサポート系に持たせる分にはRでも十分だろう。
      S級レイドのドロップジャマーであるナイトメアはパワーこそ高いものの防御力が低下し、無属性ダメージの威力が上がってしまう点に注意。
      できれば他のジャマーで火力を補いたいところだが禁止というレベルではないので妥協の余地はある。
+

対リグラスおすすめコスプレ

  • エミット=ユニバース攻略
    • 大前提
      エミットにMAXダメージを記録する際は3回マニュアル攻撃する必要がある。
      エミットは左右の槍を倒さない限りまともにダメージが入らないが、撃破した槍は戦闘を跨いでも復活しない。
      そのため槍に対する有利属性部隊2つでまず槍を折り、最後にエミット本体用の部隊でエミットを叩くのが基本の流れになる。
      もちろん救援依頼は自分が叩き終わってから出す。
    • 本体戦
      エミット本体には相性の概念が無いので、考えうるベストメンバーを組んで挑めば良い。ランキングを参考に編成や戦術を組むのが一番だが、それでなくともSP技のラグナロクをある程度凌ぐ手立てがあればダメージは出しやすくなる。
      また、こちらの行動ごとにエミットの「Xフォースカウンター」が増え、20カウント溜まるとエミットが次の行動順まで無敵状態で反撃してくる。ジャマースキルも行動1回にカウントされるので、エミットの行動直前で20カウントを迎えるように上手く調整したい。
    • その他のポイント
      • 槍を折ったらすぐに退いて次のマニュアル攻撃を始める必要があるが、わざと全滅せずともリタイアすれば与えたダメージは残る。
      • 槍を折る時のサポート班長は、最後の本体戦に使う属性から一番使わなそうな班長を消費しておくと良い。2人減る分有力な班長を引きやすくなる。
      • MAXダメージカンストを狙う場合、槍を折るフェーズでエミット本体にダメージを残してしまうと、その削れた分のダメージが本体戦で与えられないため達成不能になる。全体攻撃やランダム攻撃しかできないメンバーは外すこと。
      • エミット本体の能力は3種類とも同じなので、理論上のベストメンバーやMAXダメージの限界も同じになる。
        気兼ねなく狩れるMAXダメージに届かない場合、他2種類のエミットにはまだ手を出さないほうが良い。下手にMAXダメージを残してしまうと日曜の救援要請がエミットだらけになって辛くなる。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • S+レイドで土と闇のせいれいモードの件なんですが、
    SP50%以下が2人以上で無属性ダメージと言うのは共通だと思いますが、
    闇は条件満たしたらその通り無属性攻撃打って来なくなるのに、
    土は同じように条件満たしてもどんどん打ってきてそのまま壊滅してしまう。
    何故だかさっぱり意味わからない。
    皆さんはそんな事無いですか? -- 2021-03-21 (日) 03:13:18
    • もしかしてEフォースカウンターですかね?
      こちらがずっと攻撃を続けているとこれがたまっていって、10たまるとこちらが攻撃する度に反撃してくるようになります。 -- 2021-03-21 (日) 03:58:41
      • Eフォースカウンターって闇の方にもありますよね。でも他の方は問題ない様な感じなのでこれが正常なのかな・・・ -- 2021-03-23 (火) 02:22:20
    • なんかHP参照になってるような… -- 2021-05-16 (日) 13:22:26
  • S+のクリアタイム00:00が最速にならないのは仕様でしょうか
    だから皆さん微妙な調整にしてるんですかね? -- 2021-03-21 (日) 23:18:51
    • はい、ご指摘のとおり仕様ですね。00:00とリアル1時間越えの場合はランキングには掲載されません。 -- 2021-03-22 (月) 03:31:02
  • S+レイドに可逆効果が付かない不具合がサイレント修正されたようです
    さすがにダメだったか… -- 2021-05-29 (土) 10:27:19
  • エミットの理解不能の強さやな…ダメージ4桁しかいかない…みんな何十万もどうやってるの? -- 2021-06-18 (金) 17:31:02
    • 自己解決…?、、、調べてなんとか10万はいけるようになった。槍をまず倒すのか…わかってても手持ちの戦力ではむずかった。 -- 2021-06-18 (金) 18:33:33
      • 一部の天才的な人たち以外はみんなそんなもんじゃないかな。俺も片腕を得意属性で倒して全滅して、もう片方を得意属性で倒して全滅してってやって最後にエミット様に挑ませてもらってる。
        バリア時の反撃とかもあるからかなり守りよりの編成にして村井さんをこき使うしか能のない私です。 -- 2021-06-18 (金) 18:42:13
      • 両サイドを倒してからってのは前提として、風エミットを借りて風エミットのスキル3の追撃の発生回数(=全体の攻撃回数)をできるだけ増やすように工夫したりすればダメージ伸ばしやすいと思う
        エミットのクリ率クリダメをサポートしてあげればさらに稼ぎやすいと思う(あとエミット自身が被ダメ増加を付与できるからそれも使うといいかと)
        自分は面倒でやってないからエアプだけど、ランキング上位のワンパン編成がまさにそういう手法で行われてるからサポートで借りるだけでも数十万とか出るんじゃないかな -- 2021-06-18 (金) 20:47:09
      • 風エミット様フレンドにもいないし野良でも出てこない。ランキング上位の方とマッチングしたら突撃申請してみるかな。 -- 2021-06-19 (土) 10:58:31
      • いっそのことランキング上位の人に片っ端からフレンド申請送ってもいいかもね
        申請送るだけなら損することないし -- 2021-06-19 (土) 11:36:39
    • 最大ダメは左右部位を破壊してからやるのがやりやすいです。カウンターは発動した直後に相手に行動させるように、うまく調整しましょう -- 2021-06-18 (金) 20:36:00
      • どうやって調整するんですかぁ〜〜〜涙 -- 2021-06-19 (土) 10:59:28
      • 20で発動なので行動順を見つつ逆算していく感じ。ジャマースキルでもカウントされるので直前の微調整できます。後、カウンター発動後でも攻撃しない行動なら問題無し。加速や追撃のコスが使えればダメージをのばしやすいかな -- 2021-06-19 (土) 12:09:54
    • 左右をそれぞれの得意属性で倒してその都度リタイアするじゃない?この左右を倒すときに間違ってエミット本尊にダメージを与えてしまうと、リタイアした後の再挑戦で本尊を倒しても、最初に与えたダメージの分が差し引かれていて、ワンパンにならないんだよね。やったー、これで次からワンパンだーーと喜び勇んでMAXダメ押したら、8000ちょっと残ってやんの。ズコーーーでしたわ。 -- 2021-06-18 (金) 22:05:36
      • 部位破壊からの完全勝利って多分まだやった人いないと思うけど、風闇は確実にやれるはず。自分はワンパンしない派なのでやらないけどね -- 2021-06-18 (金) 22:48:00
      • へぇすごいな。誰か動画とか出してねーかなー。参考にしてーな。 -- 2021-06-19 (土) 11:01:44
      • ようつべで検索したけど攻略系動画は全然ないね -- 2021-06-27 (日) 04:13:16
      • o・ジャマーをつけてググったら少しだけ記事等でたよ。編成見てもどうやっているのか分からない人はチェックしてもいいかもね -- 2021-06-27 (日) 15:15:04
  • S+って救援でジャマ―ドロップしますか? -- 2021-11-27 (土) 14:09:17
    • 極小確率でするよ。ただし、エミットはさらに低いので幻レベル。自発で出た話はあったけど、救援で出たのは聞いたことない -- 2021-11-27 (土) 14:36:41
      • この前エミットでたわ。都市伝説のようだったが、自分が当たると衝撃走るね。まさしく微レ存。 -- 2022-09-16 (金) 21:52:37
  • エミット=ユニバースはお供倒してから1ターン耐えれるZシェリルがいると残り弱いメンバー入れるたけて50万以上稼げる -- ぴにゃ 2022-04-24 (日) 07:17:08
    • ランキングで11手で倒してるからなんぞと思ってリプレイ見たけど、Zシェリルってあんなにやばかったのね……そして両者全滅した場合って勝利なの初めて知った -- 2022-09-16 (金) 21:10:20
  • エミットにエコー系って効きますか? -- 2022-06-26 (日) 02:48:03
    • エコーなどのスキル、制圧/致命の再ダメージ系は無効化されます。OOジャマーと一緒ですね。 -- 2022-06-26 (日) 07:22:17
  • 土リグラスの範囲連発になす術もなく終わる。いまだに30万とかしか出ない -- 2022-10-23 (日) 06:49:41
    • ちゃんとSP管理はしている? -- 2022-10-23 (日) 11:37:34
      • こういう敵ほんとしらける -- 2023-05-27 (土) 18:22:55
  • 半邪黒機リグラス=アビスと半邪砂機リグラス=デザートの倒し方どっかに載ってませんかね? -- 2022-12-18 (日) 12:11:58
  • リグラスで苦戦する班長が多いみたいなので、レイドバトルに関するTIPSの項目にリグラス攻略を記載しておきました。 -- 2023-03-03 (金) 02:02:59
    • gj👍 -- 2023-03-03 (金) 06:35:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 当初はMAXダメージが0でも参加できマニュアル戦闘も可能だったが、なんの貢献もしない班長が枠を食いつぶし任務失敗を引き起こす問題や、戦闘が終わったときは既に他のプレイヤーによってボスが撃破されており貢献度が入らないというパターンが多かったためか、アップデートでシステムが変更された

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Last-modified: 2024-02-06 (火) 01:11:50